El componente lúdico del juego como una estrategia, permite un intercambio comunicacional y crea una conducta intrínsecamente motivante en los estudiantes.
A diferencia de los métodos tradicionales usados en las escuelas, las estrategias lúdicas favorecen un aprendizaje real y mucho más efectivo.
Incorporar el juego como una herramienta permite que los profesores descansen de la necesidad de control y se dejen sorprender por la experiencia de la actividad.
Utilizar el juego como herramienta en el aula para el trabajo socioemocional:
Los talleres y encuentros buscan, a través de distintos juegos y estrategias lúdicas, desarrollar la Inteligencia Emocional, permitiendo así trabajar la regulación afectiva, componente esencial de un desarrollo integral para los miembros de la comunidad educativa.
En la fundación hemos desarrollado distintos tipos de juegos, tanto para estudiantes desde NT1 a IV medio, padres, madres y apoderados y docentes. El principal objetivo es apoyar el desarrollo de la inteligencia emocional, a través de actividades reflexivas en todos los niveles. Cada kit de juego lleva una serie de talleres para aplicar y apoyar la asignatura de orientación.
Certificación en plataforma para docentes y equipos de convivencia en el uso de los juegos y en distintos módulos de inteligencia emocional para poder trabajar con estudiantes en etapas posteriores.
Apoyar el Desarrollo Afectivo, y Socioemocional en estudiantes, apoderados y profesores dentro y fuera del aula escolar, teniendo como base el juego y las herramientas lúdicas
Hemos desarrollado distintos encuentros y talleres para estudiantes de todos los ciclos.
A continuación encontrarás algunos de los talleres disponibles:
Nuestros talleres están desarrollados sobre las necesidades y requerimientos de los establecimientos.
Este año tenemos los siguientes encuentros:
Desarrollamos encuentros para familias en distintas temáticas:
En Fundación para el Aprendizaje Emocional, hemos desarrollado distintas actividades y herramientas para poder apoyar a los establecimientos educacionales en el trabajo socioemocional con los distintos actores de la comunidad educativa (estudiantes, docentes y apoderados).
Estás se van desarrollando a lo largo de toda la vida y en los diferentes entornos (hogar, colegio y comunidad) en los que se desarrollan niños y adolescentes.
Las habilidades socioemocionales (HSE) son las que ayudan a gestionar y comprender las emociones, pudiendo establecer metas, fomentando empatía por los demás. Así se nutren las relaciones interpersonales, tomando decisiones mediante la reflexión. Este marco de referencia identifica cinco competencias básicas: la autogestión, la autoconciencia, la conciencia del entorno social, las habilidades sociales y la toma de decisiones responsables.
Para eso hemos desarrollado juegos para distintos niveles y talleres para toda la comunidad educativa.
Desarrollamos distintos encuentros, jornadas, talleres y charlas para establecimientos educacionales.
Los encuentros están diseñados para trabajar con docentes, estudiantes y en algunas temáticas padres y estudiantes.
Buscamos generar aprendizajes y reflexiones mediante experiencias lúdicas, utilizando juegos y plataformas digitales para hacer que el proceso reflexivo sea significativo.
Los encuentros están pensados en 1 hora y 30 minutos y se pueden abordar distintas temáticas:
Hemos desarrollado una serie de juegos para distintas edades y ciclos, todos articulados con actividades que tributan a los objetivos de aprendizajes.
Los juegos han sido diseñados tomando en cuenta el ciclo educativo y los necesidades socioemocionales de los estudiantes en sus distintas edades.
Conoce nuestros juegos.
beneficiados con la entrega del juego y cientos de miles de estudiantes participando del uso del juego
y encargados de convivencia certificados en plataforma sobre inteligencia emocional y en las distintas técnicas de uso del juego
En el año 2021, generamos junto al MINEDUC y CESI un proyecto para entregar juegos para el trabajo socioemocional para estudiantes desde 5to básico a IV medio, a través del juego SITU-ACCIÓN.
Este juego llegó a todos los colegios municipales y particulares subvencionados de Chile y se realizó una capacitación online sobre inteligencia emocional a encargados de convivencia para poder ocupar este juego .
El juego ayuda a los estudiantes a debatir sobre diferentes temáticas y situaciones que podrían enfrentar a lo largo de sus vidas adultas, fomentando la función reflexiva, donde no hay preguntas buenas ni malas, sino que se pueden discutir y poner sobre la mesa temas complejos cuando se establecen relaciones sociales con otros.
El juego trabaja distintas situaciones de convivencia escolar, enfocadas en temáticas como el consumo de drogas, inclusión, sexualidad, género, bullying, relaciones interpersonales, violencia en el pololeo y otros puntos atingentes en la sociedad actual.